
當我寫了個BUG卻變成核心玩法
作者:青衫取醉
更新時間:2025-09-18 06:00:38 [共1168章]
最新:第 1168 節
起點VIP完結
197.06萬字 9.17萬總推薦 28周推薦
文案:
本書又名:《論程式設計師如何用一個BUG讓垃圾遊戲成為傳世經典》
近日,逆天堂遊戲總裁顧凡再次因為新遊戲中的一個小小的BUG而跌上神壇。
作為業界頂尖設計師,顧凡設計的所有遊戲都有非常鮮明的特徵:
剛開始,玩家們覺得這些遊戲都是玩法單調枯燥、純粹噁心玩家的垃圾遊戲。
可在玩家們發現一個重大BUG之後,這些遊戲的玩法卻發生了翻天覆地的變化,讓人廢寢忘食、欲罷不能!
於是,玩家們再次展開了關於“這到底是BUG還是遊戲機制”的大討論。
對此,顧凡在採訪中一本正經地澄清:
“大家好,我是遊戲設計師顧凡,你們也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。
“我再次嚴正宣告,這些所謂的‘核心玩法’都不是我公司原本的設計,那些都是BUG!只不過因為玩家喜歡,所以我們沒有修復而已!”
原文地址:culizw.cc/
197.06萬字 9.17萬總推薦 28周推薦
文案:
本書又名:《論程式設計師如何用一個BUG讓垃圾遊戲成為傳世經典》
近日,逆天堂遊戲總裁顧凡再次因為新遊戲中的一個小小的BUG而跌上神壇。
作為業界頂尖設計師,顧凡設計的所有遊戲都有非常鮮明的特徵:
剛開始,玩家們覺得這些遊戲都是玩法單調枯燥、純粹噁心玩家的垃圾遊戲。
可在玩家們發現一個重大BUG之後,這些遊戲的玩法卻發生了翻天覆地的變化,讓人廢寢忘食、欲罷不能!
於是,玩家們再次展開了關於“這到底是BUG還是遊戲機制”的大討論。
對此,顧凡在採訪中一本正經地澄清:
“大家好,我是遊戲設計師顧凡,你們也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。
“我再次嚴正宣告,這些所謂的‘核心玩法’都不是我公司原本的設計,那些都是BUG!只不過因為玩家喜歡,所以我們沒有修復而已!”
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